هو – هي'يصعب تصديق أن الأطفال ، مثل آبائنا أو أجدادنا ، نشأوا بدون ألعاب فيديو. ألعاب الفيديو متأصلة في الثقافة الشعبية ولها اليوم تأثير على موسيقانا وأفلامنا وبرامجنا التلفزيونية. لدينا جميعًا لعبة مفضلة منذ نشأتنا ومن المحتمل أن نتذكر أول وحدة تحكم كنا موهوبين. أعلم أنه بالنسبة لي ، لم أكن أبدًا لاعبًا كبيرًا بنفسي ، لكنني استمتعت بلعب Oregon Trail على جهاز الكمبيوتر الخاص بي ولعب ابن عمي'جيم كيوب. ثم ، عندما جاء Wii ، ركبنا تلك العربة. لسوء الحظ ، تجاوزت جمهور Wii المستهدف وبعد استخدامه لبضع سنوات ، بقيت في الطابق السفلي لدينا لمدة عقد تقريبًا. ثم بعد أنا'هربت من مدينة نيويورك إلى الحجر الصحي مع عائلتي في العصي ، وقمت أنا وأختي بضبط Wii في يوم ممطر. بدأ حبنا للعب Wii Sports وسرعان ما أصبحنا منافسين للغاية على ألعاب البولينج والجولف والبيسبول.

ألعاب الفيديو تجعلنا نشعر بالحنين إلى شبابنا ، سواء كان ذلك في منتصف العقد الأول من القرن الحادي والعشرين أو التسعينيات أو الثمانينيات. وإذا كان أي جيل يتمتع به من حيث الألعاب ، فإن أطفال أواخر السبعينيات وأوائل الثمانينيات هم الذين شاركوا في العصر الذهبي لألعاب الفيديو. في عام 1978, "غزاة الفضاء" تم إصدارها للعالم ، تليها ألعاب عبادة كلاسيكية أخرى مثل "الكويكبات" في عام 1979, "باك مان" في عام 1980 و "الحمار كونغ" في عام 1981. أصبح أتاري ونينتندو العالم'القادة في ثورة الممرات ، مع التأثير حتى يومنا هذا. مع مرور الوقت ، حلت أجهزة الكمبيوتر الشخصية ووحدات التحكم محل الذهاب إلى صالة الألعاب ، لكن حب ألعاب الفيديو استمر في النمو. اليوم ، تعد الألعاب واحدة من أكثر الصناعات ربحية على هذا الكوكب – مع اتجاهات تشمل الواقع الافتراضي والبث المباشر والألعاب السحابية.

تكريمًا لليوم الوطني لألعاب الفيديو ، نحن'إعادة الاحتفال بالعصر الذهبي للألعاب مع وشم الآركيد. ألقِ نظرة على الأوشام الخاصة ببعض ألعاب الأركيد الأكثر شهرة على الإطلاق في المعرض أدناه ، ثم أخبرنا بلعبة الفيديو المفضلة لديك في قسم التعليقات على وسائل التواصل الاجتماعي.