Jimmy Hayden, tetovací umělci z Cleveland Heights, kteří tetovali LeBrona Jamese, Tristana Thompsona, Kyrie Irvinga, Shaquille O’Neala, Diona Waiterse a Mo Williamse a hráče Toronta Raptors Dannyho Greena, prosazují žalobu proti tvůrcům NBA 2K, Take- Dva Interactive na pár let.

Jelikož výrobci her zkopírovali tetování hráčů do jejich počítačem generovaných verzí, je důvod pro porušení autorských práv solidní. Hayden poprvé podal žalobu u federálního soudu v Clevelandu v prosinci 2017 proti 2K Games a Take-Two Interactive Software a později uvedl, že jeho díla jsou chráněna autorskými právy ve třech iteracích hry esports: „NBA 2K 2016“, „NBA 2K 2017“ a „ NBA 2K 2018. “

Americký okresní soudce Christopher Boyko nakonec rozhodl, že Hayden by mohl požadovat zákonnou náhradu škody související s porušováním autorských práv, kterého se podle něj Take-Two dopustil.

“Soudce poznamenal, že zákonné náhrady škody a poplatky za právní zastoupení se mohou vztahovat pouze na porušení autorských práv týkající se” NBA 2K17 “a” NBA 2K18. ” Hayden zaregistroval ochranné známky pro tetování v roce 2016 a edice videohry 2016 skutečně vyšla před rokem. “

Zatímco soudce zamítl další tvrzení, Haydenův zmocněnec Daniel McMullen řekl: „Myslíme si, že zachování práv žalobce zvolit si zákonnou náhradu škody je užitečné a oceňujeme tento aspekt rozhodnutí soudu.“

“Případ vnímáme jako příležitost pro pana Haydena k obraně a vymáhání jeho práv duševního vlastnictví a jeho původního autorského díla před neoprávněným použitím jinými stranami,” pokračoval McMullen.

Sportovci na hřišti i mimo něj mají stále potetované ruce svázané. Pokud nevlastní svá tetování, mohou se vyjádřit?

“Moje tetování je součástí mé osobnosti a identity,” napsal Lebron James v prohlášení o podpoře Take-Two a 2K Games. “Pokud se mi nezobrazí moje tetování, ve skutečnosti by to nebylo moje vyobrazení.”

S eSports stranou, sportovci také uvízli mezi rozporem sponzorského tetování a pokutami, zatímco hrají.