Slyšel jsem zvěsti dlouho předtím, než jsem vstoupil do arkády a byl jsem svědkem Mortal Kombat. 

"Tam'je tolik krve! Pokaždé, když někoho praštíte, stříká to na obrazovku!"

"Můžete člověka vytrhnout's vypnutou hlavou s připevněnou páteří! To'šílený!"

"Tam'je úroveň, kde můžete spadnout do jámy hrotů!" 

Není třeba říkat, že moje představivost vybudovala Mortal Kombat jako graficky nejnásilnější zážitek mého mladého života a na rozdíl od téměř všeho, co jsem'Od té doby jsem si představoval, že splnilo svůj úkol. 

Street Fighter II možná stanovil standard pro hraní v žánru bojových her, ale Mortal Kombat zvýšil ante dávka starého ultra-násilí díky hře's úmrtí. 

Samozřejmě, pokud by šlo o násilí, Mortal Kombat by se nikdy nestal kulturní institucí, kterou má. Od prvního poškození americké mládeže v roce 1992 franšíza přinesla nejméně 11 her (některé spin-offy) a tři filmy různé kvality. 

Není překvapením, že hra také přinesla některá skutečně vražedná tetování, jako ta níže. 

Pokaždé, když se podívám na to tetování, chci někoho vytáhnout's čistou hlavou a stále připojenou páteří. Ale já'Nejsem tak silný (nebo průměrný) jako Sub-Zero, takže můžu't. Existují tisíce úžasných tetování inspirovaných franšízou a přísahám, že nejméně tři čtvrtiny z nich jsou Sub-Zero a Scorpion. Jistě, to dává smysl vzhledem k tomu, jak špatní jsou tito dva ninjové ve hře (a v nejnovějším filmu), ale existuje více než 60 postav! Proč ne't Motaro získat nějakou lásku? Nebo plaz? Nebo Stryker … hm, udeř to. Chápu, proč si na ně nikdo to bozo nenechal vytetovat. 

Prosím ne'Nemýlím si výše uvedené tvrzení, když říkám, že lidé by neměli'Nechte si vytetovat Sub-Zero nebo Scorpion, které řvou zadek a jako vy'Z níže uvedených tetování zjistím, že existuje tolik dobrých. Jen chci vidět trochu rozmanitosti, je to příliš na to, abych se ptal. A tetování Babality. Chci vidět dítě Shao Kahna. jestli ty'stateční, jděte si pro to tetování a pošlete nám ho. Děkuji. 

Připraven …. BOJ!