Americký okresní soud rozhodl, že Take-Two, výrobce populární série videoher NBA 2K, má právo zobrazovat hráče NBA s jejich tetováním. 

Žalobu proti Take-Two podala v roce 2016 společnost Solid Oak Sketches, společnost, která získala práva na pět tetování vlastněných třemi hráči-LeBron James, Kenyon Martin a Eric Bledsoe. Oblek tvrdil, že Take-Two replikoval návrhy, na které měl Solid Oak autorská práva, a zahrnoval je do videohry NBA 2K. 

Snímek obrazovky z NBA 2K14 ukazující Lebrona a jeho slavná tetování.

Snímek obrazovky z NBA 2K14 ukazující Lebrona a jeho slavná tetování.

Soudkyně Laura Taylor Swainová rozhodla, že kvůli způsobu, jakým se tetování ve hře objevují, zejména kvůli tomu, jak zřídka se na obrazovce zobrazují v jakémkoli detailu, Take-Two nepotřebuje získat povolení k replikaci kresby. 

"Tetování se objevuje pouze u hráčů, na kterých jsou napuštěni inkoustem, což jsou jen tři z více než 400 dostupných hráčů," Napsal Swain ve svém rozhodnutí. "Nesporný věcný záznam ukazuje, že je nepravděpodobné, že by průměrná hra zahrnovala hráče s tetováním a že i když jsou tito hráči zahrnuti, zobrazení tetování je malé a nezřetelné a jeví se jako rychle se pohybující vizuální rysy rychle se pohybujících postav ve skupinách figurky hráčů. Navíc tetování není uvedeno v žádné hře's marketingové materiály."

I když by někdo mohl tvrdit, že fanoušci pravděpodobně budou hrát za Cavaliers mnohem více než mnoho jiných týmů, protože James je v týmu, myšlenka, že jsme'znovu se mluví o třech ze stovek hráčů, zdá se, že byly ve Swainu klíčové'přemýšlí. 

Toto není zdaleka první případ, který se točí kolem toho, kdo vlastní práva na podobnost tetování'byly umístěny na kůži. Během tvorby Madden 15 nechal Colin Kaepernick ve hře věrně vykreslit všechna svá tetování. Za tímto účelem získala společnost Electronic Arts (EA) povolení od společnosti Kaepernick's umělci. 

Tattooer Gotti Flores, který odvedl velkou část práce na širokém přijímači Mike Evans, řekl The New York Times že byl nadšený podepsat povolení s EA a vidět jeho tetování ve hře. 

Snad nejslavnějším případem zahrnujícím autorská práva na tetování je jeden zahrnující "Kocovina 2." Na plakátech propagujících film byl Ed Helms s tetováním na obličej shodným s tím, které nosil Mike Tyson. S. Victor Whitmill, umělec, který tetoval Tysona, tvrdil porušení autorských práv vůči studiím Warner Bros. Případ se nikdy nedostal k soudu, protože obě strany dosáhly urovnání. 

Poslední zajímavou vráskou na případu Take-Two je, že majitel Solid Oak Sketches, Matthew Siegler, není tatér zodpovědný za Jamese' tetování, kolem kterého se případ točil. Solid Oak Sketches udělal koupi licenčních práv od tří umělců, poté pokračovali v soudním sporu. Dva z umělců, Shawn Rome a Justin Wright, řekl The New York Times že nikdy neměli v úmyslu podat žalobu a že jich bylo využito. 

Bude zajímavé sledovat, jaký precedens toto rozhodnutí stanoví pro odvětví videoher a tetování.